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Honor|of|Kings与王者荣耀国服有啥差别|Honor|of|Kings与王者荣耀国服的差别

来源:网络 | 更新时间:2023-03-21

王者荣耀国际版--Honor of Kings就在巴西、墨西哥、土耳其、埃及开启测试了,相信很多的玩家们都已经下载完成并且进入玩耍了吧,但是也有不少的玩家们再问Honor of Kings与王者荣耀国服有啥差别,首先是人物造型上就有所不同,还有一些技能、装备等等更加的符合国外玩家们,那么接下来就让本站来为玩家们来仔细的介绍一下Honor of Kings与王者荣耀国服的差别吧。

Honor of Kings与王者荣耀国服的差别

从某种意义上来说,对天美而言,《Honor of Kings》已不能算是其第一次出海的尝试了。早在2016年,作为腾讯首批自研出海的MOBA游戏,同样出自天美之手的《Arena of Valor》(AoV)就已经完成了天美MOBA游戏在海外的首度亮相、运营至今在海外取得不俗成绩。

相比之下,基于王者荣耀IP的《Honor of Kings》有了更为中国化的国际叙事。除了将游戏中的英雄、技能、装备等一一翻译为英文外,其他体验相较于国服还是尽可能保持了一致。

比如下面这张战斗开始前的加载图,上面的五位英雄依次为后裔、典韦、白起、妲己和钟无艳,下面的五位英雄依次为廉颇、狄仁杰、小乔、孙膑和典韦。所有英雄不仅继承了国服原汁原味的原画,除钟无艳外的其他英雄也都全部以汉语拼音作为了英文译名。

而之所以钟无艳的英文名是Wu Yen,则或许源自2001年上映的香港电影《钟无艳》的英文译名。看来,在对英雄名称的翻译上,《Honor of Kings》严格遵循了“信达雅”的原则,既充分尊重这些英雄本身的中国原型,也充分考虑了它们的国际认知度。

至于游戏UI与人物建模,自然也是国服玩家们最熟悉的味道。不同的仍然是技能按钮下方的注释变为了英文,这一套经典的双摇杆UI设计不仅久经国内玩家的检验,也非常易于海外玩家的上手,而MOBA游戏通行的Recovery(治疗)、Flash(闪现)、Recall(回城)等英文术语也使得海外玩家在理解上不会有任何障碍。

版本与时俱进,英雄与王者国服略有不同

考虑到《王者荣耀》已运营到第七个年头,《Honor of Kings》的版本进度也受到了外界的关注,毕竟若是从七年前的初始版本开始推进,无论是英雄数量还是游戏机制恐怕都很难让海外玩家满意。而从海外网友的实测来看,《Honor of Kings》还是做到了与时俱进,一些新的游戏机制都一一得以沿用。

比如在首次战斗开始的教学,就会引导玩家注意补刀,因为暴君路(下路)每一波兵线的最后一个远程兵都会带有额外的补刀赏金,此举也是为了平衡分线,让双方相同职业的英雄尽可能在同一条分路上对线,保持游戏的正常节奏。

而从加载界面的动画演示来看,诸如前4分钟外塔承伤削弱之类的机制也都在《Honor of Kings》得以承袭,确保游戏的整体节奏能够与国服保持一致。

截至目前,《王者荣耀》国服已经有110位英雄,而根据海外网友的爆料来看,首次测试的《Honor of Kings》目前提供了63位英雄,包括SNK正版授权的不知火舞、娜可露露和橘右京也都出现在了首测版本可供选用的英雄名单中。

但另一方面,《Honor of Kings》中仍然有一些英雄没有采用《王者荣耀》国服的设定,比如《王者荣耀》中的猪八戒和牛魔王两位角色,在《Honor of Kings》中就变为了Ata和Lumburr两位角色。

此外也有网友发现,与国服相比,一些英雄的展示动画也进行了调整。例如国服的恋之微风-小乔,有着更娇小的身材和更趋近于二次元的造型表现,而在《Honor of Kings》中,则变为了长腿少女造型。

对于这些变化,天美官方暂时还没有给出明确的解释,不过GameLook推测,这或许还是与海外本地化的需求有关。

为了生态发展,推进《王者荣耀》IP国际化

自《Honor of Kings》正式出海在GameLook看来,背后的原因显然是多种多样的,但其中两点至为重要:生态发展的需要、以及《王者荣耀》IP国际化的考虑。

MOBA游戏由于有着与传统体育赛事转播一样的全局俯视角,因而天然就非常适合电竞赛事的转播。时至今日,MOBA游戏仍是全球最受欢迎的电竞赛事品类,无论是《英雄联盟》的S赛,还是《DOTA2》的TI赛事,都仍然是全球电竞观众一年一度的狂欢,更不必说《王者荣耀》KPL职业联赛在国内居高不下的观赛人气。

未来《Honor of Kings》将实现版本互通对《王者荣耀》IP的国际化特别是电竞的国际化意义重大,而电竞国际化又是MOBA生态国际化的重要基石。

另一方面,此前天美曾宣布了包括《代号:破晓》、《代号:启程》、《王者荣耀:世界》等多款基于《王者荣耀》IP的产品,其中《王者荣耀:世界》更是已明确将在全球范围内同步发行。在此背景下,让原汁原味的《王者荣耀》进入海外玩家的视野显然有助于这些衍生游戏的全球认知度,这对于《王者荣耀》的生态发展同样有着举足轻重的作用。

而作为以中华传统文化为背景的优秀国产游戏,《Honor of Kings》自然也承担着实现《王者荣耀》IP国际化愿景的重要使命。值得一提的是,区别于《王者荣耀》国服自开服以来就一直以亚瑟作为游戏LOGO的传统,《Honor of Kings》此次放出的测试版本选择了云缨作为游戏的看板娘。

根据设定,云缨是一位使用长枪的盖世女侠,生活于大唐时代的长安城,活泼而潇洒的大小姐气质也让云缨成为了盛唐气象的化身。以中国元素拉满的云缨作为游戏的LOGO,凸显了王者荣耀的中国特色。在不断完善自身IP生态全球化布局的同时,腾讯也希望借助原汁原味的《王者荣耀》,让全球玩家爱上数字化的中国叙事。

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