魔力宝贝旅人基础战斗有什么规则|魔力宝贝旅人基础战斗规则介绍
魔力宝贝旅人基础战斗有什么规则?规则分为好几大部分,首先是属性克制,再者是前后站位与敏序,还有快捷指挥等,规则还是比较多的,所以新手小白在游玩之前最好先熟悉一下,每一部分的规则都是不太一样的,但是也不会太难,下面小雅给各位玩家分享一下魔力宝贝旅人基础战斗规则介绍。
魔力宝贝旅人基础战斗规则介绍
一、属性克制
想要理解《魔力宝贝:旅人》的战斗机制,咱们就要搞清楚游戏中的一些基本设定,其中最核心的就是克制系统。克制系统根据克制强度分为全克与半克两种,而克制类型也分为元素克制与种族克制两种。
首先,我们先了解种族克制
所谓全克,就是克制方对被克方有20%的伤害加成,被克方对克制方则有20%的伤害削弱。两者相加就40%的差距!而半克则是加成10%,两者相加是20%。因此熟练掌握敌我双方属性,进行合理搭配将极大的提升战斗效率。
特定种族之间的全克(两套循环):人形系——野兽系——植物系——不死系——人形系;昆虫系——特殊系——金属系——龙系——飞行系——昆虫系。
种族半克系统,则是所有种族间的克制关系:人形系——昆虫系——植物系——特殊系——龙系——野兽系——飞行系——不死系——金属系——人形系。
然后,再来了解咱们的元素克制
元素全克:水——火——风——地——水,为循环克制。
以地克水为例:攻击方有10点地元素,防守方有10点水元素,那么攻击方打防守方会有20%的元素克制加成,防守方打攻击方会有-20%元素克制减免,在元素克制的情况下,会有40%的差距。
二、前后站位与敏序
除了克制关系,战斗中玩家、宠物的站位也很重要——角色装备近战武器使用物理攻击时只能攻击自己面前2格内的目标。而游戏战斗默认设定:宠物在前,人物和伙伴在后,因此当场上敌我满员时,站在后排的近战角色无法攻击到敌方后排……此时需要点击站位按钮进行切换——需要消耗1次行动。如果不想在战斗内切换占位,可以点击头像,属性栏左下角位置,调整自己站前排还是站后排。
三、快捷指挥
在《魔力宝贝:旅人》战斗系统中,为了减轻大家的操作负担,游戏设置了自动战斗、战斗加速系统。但为了保证战斗的策略性,游戏还增加了快捷指挥系统。勇者大人可以通过该系统为伙伴&队友的战斗提供提示建议。快捷指挥分为我方和敌方,当然也可以根据自己的战斗特色添加指令,点击加号就可以添加。