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江南百景图后期应天府布局一览|江南百景图后期应天府完美布局

来源:网络 | 更新时间:2023-02-15

江南百景图应天府怎么布局?在江南百景图这款游戏中,因为游戏面积是固定的,所以怎么布局就显得比较有用了,那么该怎么布局才算布局效果最完美的呢?今天本站就给各位带来了一篇江南百景图后期应天府完美布局的攻略,大家跟我一起来看看吧,希望对各位小伙伴们有所帮助!

江南百景图后期应天府完美布局

首先不百井,不用极限单格路极限利用雕像

资源类建筑基本每种3个,商业建筑基本每种2个(以完成任务为目标,不搞前期造一堆,没用了再拆那套,性价比高)

尽量让两桥之间的路直角连起来,或者贴边,尽量不出现奇奇怪怪的拐弯路

考虑美观性(指个人的low爆审美)

目前基本只开了中间的地段,右侧地段和最上面还没开,但基本上是一长条,以后布局也比较方便。中间部分基本可以说是定型了,以后不会有太大改动。

1.南门外

南门外因为两个雕像,其实大家基本布局都是差不多的

左半边3棉3田2鱼,右半边3纸3板2木,周围是仓库

雕像旁边各3个樟树,也试过其他树,但有点挡视线,很难看

左边下半部分其实可以放个2*2或者3*3的建筑,但试了半天没有太符合周边建筑风格的,所以暂时放的树。

右边下面放的一个高台,如果没记错的话好像是送的,因为本身自带几棵松树,所以周围种了松树。

城门口前面左边是告示牌,右边一个石碑,驿站门口有两格空地,暂时没找到合适的东西放。

桥前面的牌楼要注意,尽量放小一点的牌楼,像汉白玉牌楼这种会挡住一个棉田,很容易点歪。

2.中央城区

中央城区大概分两个区域,一个是财神雕像那一个方块,这是没法变的,还有就是旁边那一圈

这也是我改的最费劲的一块

先说财神雕像这块,基本每种加成经济建筑各2个,这样右边搁着河会有两个加成空位,可以放也可以空着。

最开始是觉得没必要太纠结非要摆满,但试了半天其实空一块反而不是很好看。

我因为不希望玩的太肝,所以多放了两个布店,而且布店还挺好看的。

雕像外圈我放弃了原本的衙门,因为不管怎么放都不整齐,强行赛的话最后就会显得很挤,乱糟糟的。

所以改成了上面戏台+一排树,左边3个娱乐建筑+4个商业建筑。

左边3个娱乐建筑可以放医馆或者书院,但是因为书院我安排到了别的地方,所以只有医馆了,澡堂因为比较大,放上去会显得上边非常挤,很乱。

3个红的钟楼真的是手贱换来的,放哪都不适合,没有能搭的建筑,而且并排放也特别难看。只能暂时放成这样,没想到效果还可以。

其实雕像外圈本来我是设计的一圈百年银杏的,会从视觉上分开两个区域,比较好看,因为只有3棵,最右边只能是3个柳树先凑活了。而且还很意外的给钟楼找到了合适的位置。

3.灶神雕像

灶神这边我没放那么多井,没必要把一个模拟经营游戏玩成点击类游戏,本末倒置了。

因为还要支援苏州建设,所以5饭2井

下面3个琴楼是实在没别的可以放了,放什么都不如这3个好看,也没办法。

我把疯狂污染3兄弟放到了左上角,隔着河不会影响环境,也就没必要再去找地方再用树隔起来什么的。

桥边的池子和之前一样,没有可以放柳树。

至于最下面的私人花园我忘了是买的还是送的了,反正放这里挺合适的,如果没有可以改成3*3的路或者别的,其实也还可以。

基本暂时开的地就这么多,宝塔还差最后一层还不能移动,开了之后围一圈树贴着路我觉得那块地就差不多了。

从截图基本可以看出来大概的样子。

剩下的右边基本上是一长条,随着升级随着建新建筑基本布局也不会有太复杂的改变了。

我的主要思路就是让桥和桥之间的路直线连起来,不让路给建筑让道,而是先做好主干道,然后考虑怎么围着主干道放建筑。

这个布局里虽然同类型建筑位置是可以换的,但是有的换完了好看,有的不好看,还有各种树也是。现在这个算是我摆完了之后还算好看的一种。

还有给新人两个小提示

1是建的时候尽量不要留空地,哪怕先铺上路,这样不长枯树,不然空地还好,边边角角每次点会烦死你。

2是树虽然有各种外形,但是是随机的,千万别强迫症发作每个区域要换成同一外形的树,你切个屏回来树又变个随机外形。(别问我是怎么知道的)。

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