赛马娘技能翻译|赛马娘技能介绍
在赛马娘这款手机游戏之中有非常多的角色,每一个角色的技能都是不一样的,有很多的小伙伴对于这个问题还不是很清楚理解,其中最主要的还是因为游戏没有汉化版,所以看不懂里面的文字,那么赛马娘技能翻译是怎么样的呢?接下来小雅就为大家带来了赛马娘技能介绍,还不是很清楚的玩家一起来看看吧!
赛马娘技能介绍
游戏的技能根据背景色,大概分为四类,被动、妨害、回复、强化。
支援卡的提供的技能主要有两个来源。
持有技能:所持スキル中的技能,具体如何进入当前育成马娘的可加点技能池的方式尚且不明。
剧情hint:触发支援卡的育成剧情(育成イベント)后,在卡片的说明中有可以选择的详细效果图标的剧情,会提供相应技能的hint,同时解锁相应技能。
带圈的技能可以继续加点,升级到双圈。
稀有(金色边框)技能效果更好,往往有下位的普通技能,加点相关的普通技能可以降低稀有技能的技能点数要求(那些要300多技能点的技能是因为学一个等于学了两个所以要的点数多)。
带的技能一般需要在特定里程/作战方式下才可发动。
从妨害类开始,回复、强化类也都是有一个很频繁的词“わずかに”,大意可以理解为“有较低概率触发”。
没写わずかに的稀有技能到底是不是必定触发我也不清楚
根据六围属性的说明,伶俐(賢さ)会影响(提高)在比赛中的技能发动率和“掛がる”的状态触发。
因为有这条效果的太多,下面效果翻译一律不翻译わずかに,均为触发后效果,请确认是否有这四个字。
【条件被动】
在满足发动条件后,会在当前比赛中一直发动,相对来说发动条件比较苛刻,但对于一些已知条件的较难比赛的通过有很大帮助。
绿色技能的技能描述大多为
XXXXが少し得意になる:状态会更好
XXXXで能力を少し発揮しやすい:能力更好发挥
【妨害干扰技能】
从妨害类开始,回复、强化类也都是有一个很频繁的词“わずかに”,大意可以理解为“有较低概率触发”。
没写わずかに的稀有技能到底是不是必定触发我也不清楚
根据六围属性的说明,伶俐(賢さ)会影响(提高)在比赛中的技能发动率和“掛がる”的状态触发。
用语解释:
掛がる/掛がり:马娘进入焦急的兴奋状态,用必要以上的节奏进行比赛的状态,(在提升一定速度的同时,猜测)会消耗更多的耐久,精神状态更好的马娘会更难进入这个状态。
【回复技能】
从妨害类开始,回复、强化类也都是有一个很频繁的词“わずかに”,大意可以理解为“有较低概率触发”。
根据六围属性的说明,伶俐(賢さ)会影响(提高)在比赛中的技能发动率。
有一些高稀有度的回复技能,技能说明中没有“わずかに”,可以认为 是一定触发 触发频率至少比写了的高吧。
通过回复技能可以看到,游戏的赛马过程中除了精神状态这个参数,还有疲劳、持久力这两个参数。
【强化技能】
强化类比较杂,根据图标不同,大概分为
抢道 出栏 视野这三个技能比较少的类别,
以及速度 爆发(加速度)这两个比较多的类别。
·出栏、抢道、视野
·速度
·爆发
以上就是本期的全部内容了,希望可以帮助到广大的游戏玩家吧!