黎明杀机逃生者哪个好|黎明杀机逃生者技能推荐
黎明杀机是一款多人生存恐怖游戏,游戏中幸存者单独或是组队去面临未知威胁,但是也有一些新入手的玩家不是很清楚黎明杀机逃生者哪个好?那么接下来就让本站来为大家来仔细的介绍介绍黎明杀机逃生者技能推荐吧,感兴趣的玩家可以一起来看看吧。
黎明杀机逃生者技能推荐
1.双马尾妹子
技能一:
这个技能的大概意思就是说,一旦逃离出口打开,回合结束后获得额外百分之50的技能点,并且在当前回合所有逃生者移动速度提高百分之5
这个技能可以说在实战方面非常没用,当然你要是带的是刷分套装,自信遛狗,或许可以试试他。
补充,加的是血球,并且只在Altruism中生效。就是互助评分
而且,需要注意的是,额外百分之50的技能点还得开了门才能获得。
技能二:
该技能适合于新司机,获得以你为圆心的的16米范围内的所有道具箱视野。
道具箱能开出来手电筒(致盲屠夫),地图(找发电机),医疗包,工具箱。
对于老司机来说这个技能没有用。
技能三:
更轻的步伐,你的脚步痕迹会比常规早一秒消失。
怎么说呢,屠夫基本上没有看脚步的。一开始还以为这个技能能提高移动速度,看完了才发现完全没卵用。
完全无用的技能。
技能四:
黑暗视觉,当逃生者打开逃生大门的时候,屠夫的位置将会暴露三秒(红色点亮)。
路人局来说,打开逃生大门,基本上就赢了,这个技能只能说是锦上添花,不能雪中送炭。
我有一种设想,当地窖打开的条件成立的时候,是不是这个技能也有用呢?希望有吧友可以帮忙实验一下。
我的技术太渣,还没有试验出这种情况。
技能五:
我想静静:你的翻滚动作以及藏起来发出的声音会减少百分之30
这是双马尾妹子最有用的技能了,虽说百分之三十不是什么大数字,不像蛋拐里“忍者”技能一样bug,但是在低端局里,这种技能能让你各种死里逃生。
综合来看,双马尾妹子除了娇喘呀,臀摇啊,基本上被动技能里只有静静算是最有用的了,至于你喜欢哪一个,那就看你自己了。
2.双下巴早衰青年
技能一:
在我看来算是最有用的一个技能,可以看到你四米内的夹子(无论是打开还是关闭的)。
在躲在钩子后面准备救人的时候,以及准备修发电机的时候,这个技能都能救你一命,让你看到埋伏的夹子。
技能二:
只是点亮时间由3秒加到了5秒。
“黑暗视觉,当逃生者打开逃生大门的时候,屠夫的位置将会暴露五秒(红色点亮)。”
文气小哥
技能一:
当你受伤时,修理,医疗,破坏的动作加快3%
不好评价,这个看你自己了。
技能二:
增加5%挣脱夹子的速度,可以间接理解成减少5%挣脱夹子的时间
恩,杯水车薪,被夹子夹住了还能跑吗
技能三:
当你受伤之后维修、治疗、破坏的chess区间变大,也就是说那个按空格的QTE环节。
适合手残党
技能四:
当Allies在你周围12米的时候,你可以♂透视♀看到她。
开黑专用,但是什么时候才能出开黑功能啊。
4、黑妹子
技能一:
由于有技能重复的地方,只介绍第二个
开局的时候,将你周围的发电机暴露四秒给你。
当你有地图的时候,这个技能能让你自动添加发动机的视野到地图功能上。
开始更新大狗的
技能二:
逃生者挣扎的效果减少百分之25,需要考证的是,这个struggle是挂在钩子上的第二阶段还是扛在肩膀上AD的挣扎。
我觉得是前者。
因为最后一句的翻译是:从你肩膀上挣扎掉下的时间增加百分之4(意译)。
综合来看,这是屠夫的一个刚性技能,不算特别有用
技能三:
提高地下室百分之3的处刑速度,提高百分之5逃脱难度,增加百分之3的逃脱失败惩罚(多扣的血)
鸡肋,近似无用
技能四:
如果你的菜刀没有砍到人,那么它的冷却时间减少百分之3,如果你的菜刀砍到人了,那么它的冷却时间减少百分之2
这个小数点,不够塞牙缝
技能五:
在你周围12米内,乌鸦有四分之一的概率可以为你提供标记(有人路过的话)
本来范围就小,又加了个概率,但是聊胜于无
技能六:
“自带BGM的男人”
在你的BGM恐吓范围作用下,逃生者修理、治疗、破坏出现QTE的几率增加百分之3,QTE确认区间面积减小百分之5。
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